菌生蟹属于出没在地下蘑菇地中的灾厄boss,如果在蘑菇地以外的环境将其本体召唤出来的话,则就会将其激怒之狂化状态。在大师模式中召唤出来的菌生蟹拥有七千左右的总血条,将其从蘑菇地上空坠下来之后就会横向朝着角色缓慢爬行。在爬行期间每间隔五秒就会主动射出数枚孢子,虽然这些孢子具有极快的射速,但是仍然会受到重力的干扰并导致出现下坠的情况。在整个战斗过程中菌生蟹每被打掉百分之五的总血条,就会停滞在当前地点并射出两枚自带高追踪性的孢子。

但是这些孢子拥有独立的小段血条,可以在射过来之前就依靠远攻武器的弹幕打掉。在发射完两个追踪孢子后同样会每间隔五秒进行一次高跳以及下砸,并且其每次发射出的孢子数量与当前剩余的血量成反比。继续将其血条打至百分之三十三不到时,菌生蟹本体就会一次性将五个跟踪孢子射出来。同时此阶段内对方会超大幅的缩短每次大跳下砸的攻击间隔,在高跳之后下砸到地面上的一瞬间,就会从头顶向正上方喷射出扩散型的蓝色荆棘。

这些蓝色荆棘持有高倍率的穿透伤害,在实战中躲过菌生蟹的下砸攻击后一定要往背对boss的方向跑,这样就可以顺带将对方的蓝色荆棘弹幕躲过去。此外在打菌生蟹之前推荐将整个蘑菇地都改为平地,在已经将雷管造出来的前提下就可以利用这类炸药快速完成地形改造。接下来就可以任选一处大面积的空地,并将双层足够长的战斗平台搭出来。这样搭战斗场地的好处就是利用双层平台提供的大面积站脚空间,可以大大提升将菌生蟹的孢子以及下砸攻击躲掉的概率。

这里需要注意克制菌生蟹本体的伤害类型一共有三种,分别为冰伤、火伤以及毒伤。这也是只有灾厄模组中具备的独立元素机制,当菌生蟹成为这三种元素攻击的受击目标时,被打掉的血量就是原伤害量的两倍。比如烈焰风暴、地狱之翼以及暴雪法杖等,其中最容易收集到的就是在雪地环境中打掉巨鹿掉落的暴雪法杖。将菌生蟹杀掉之后又百分百概率会掉落饰品真菌块,在战斗中可以利用真菌块召唤出一个真菌协助本体攻击目标。