第四纪元是一款欧美魔幻画风的策略回合制放置卡牌作品,背景设定在名为韦斯特兰的神秘大陆,这片土地充满纷争与战乱,每位角色都肩负着不同的使命。在这片大陆上的旅程充满危险,因此召唤并培养不同种族、职业的伙伴成为冒险过程中不可或缺的环节。通过策略性地搭配战队,应对各种难度的挑战,逐步探索剧情故事,同时经营和建设自己的城镇,与各位冒险者共同创造韦斯特兰大陆的未来。
游戏介绍
作品采用放置卡牌的核心机制,主体内容围绕主线章节推关展开,即使处于离线状态同样可以累积收益,基础最高储存上限为12小时。主线关卡推进,收益生产速率会逐步提升,并解锁突破石、装备打造材料及英雄装备等更多奖励类型。除主线外,还包含多种副本玩法,失落秘境副本分为2-3个区域,每区域有10层,每层设1-3个门供选择前进方向,完成战斗后触发随机事件;混沌深渊划分为6个区域,每个区域的对手拥有不同技能,并施加不同的场景减益效果。市政功能作为特色玩法,可以通过生产赛季特产、完成市政厅订单任务提高繁荣度,领取宝箱奖励,还能与朋友和公会成员互相帮助完成订单。
游戏特色
本作具备七大阵营的多样化设定,包括天赋者、人类、精灵、构造人、兽人、石灵和布兰顿等不同种族,每个角色都有专属职业和定位。召唤系统分为先知召唤、种族召唤、友情召唤和星空召唤四种类型,其中星空召唤为新手专属活动,必得神话级角色。战斗系统强调策略布阵,近百个角色搭配上千种技能组合羁绊,可自由搭配出招招制胜的战术套路。独特的社交互助经营玩法允许通过生产特产、订单交易来体验模拟经营乐趣,与好友和公会成员协作提高城镇繁荣度,构建出卡牌收集与城镇建设相结合的双重体验。
游戏亮点
作品中融入了丰富的Roguelike元素,在失落秘境探索过程中可获得古币用于恢复角色生命值或直接复活角色,通关后触发的随机事件包括商店事件、地下角斗场事件、监狱事件等六种类型,根据不同选择获得不等量贪婪值,达到100%时BOSS立即出现。公平竞技场作为特色PVP模式,抛开角色养成度的影响,只讲求策略搭配,所有参与者都可免费体验满级角色。画面表现采用精致美术建模打造恢弘史诗战役,呈现细腻真实的魔幻冒险感受,每位角色都制作了精美立绘,切换时能看到符合其种族的背景转换,营造高沉浸式故事体验。
游戏优势
福利体系设计较为丰富,开局即赠送大量召唤机会及SSR级别角色,每日还有额外福利助力轻松闯关。离线挂机机制让即使不参与也能轻松获取收益,不肝不氪即可提升战力,适合碎片化时间体验。技术层面采用先进3D引擎构建热血对战世界,操作针对移动端优化,虚拟摇杆与点触结合的方式简单易上手。内容更新保持活力,持续新增地图、角色和玩法,平衡性把控得当,付费内容主要集中于装饰性道具,不影响核心体验难度。社区氛围建设完善,老参与者乐于指导新人度过艰难前期。
小编点评
这款作品在传统放置卡牌框架基础上,成功融合了Roguelike副本、社交经营等多重元素,构建出内容丰富且层次分明的体验结构。七大种族设定与丰富的技能组合为策略搭配提供了充足空间,而离线挂机与丰厚福利则降低了入门门槛,兼顾了硬核与休闲两类受众需求。独特市政玩法和公平竞技场设计展现出对游戏平衡与社交互动的深入思考,尽管在角色获取概率和服务器优化方面仍有提升空间,但精致的美术表现、流畅的操作体验以及持续的内容更新,使其在同类作品中保持较强竞争力,值得喜欢策略卡牌与魔幻题材的体验者投入时间探索。

