咱们在匈奴战役开局最要紧的就是快速把分散的部队集结起来,千万别一上来就跟敌人硬拼,白白消耗宝贵的兵力。阿提拉和你的轻骑兵、骑射手们往往在地图不同位置,第一时间用侦察骑兵探路找到他们并聚拢到安全地带。同时别闲着,让村民赶紧去砍树和采集食物,特别是附近的鹿群和野猪,匈奴开局不用造房子省下的木材可是大优势,能让你更快升级时代或者训练第一批军事单位。基地选址最好靠地图边缘或隐蔽点,减少被敌人早期发现的几率,毕竟匈奴前期防御建筑比较弱。

省下造房子的木头,咱们就能更早投入农田建设或者训练更多村民,食物尤其关键,它直接关系到你的人口增长和兵力补充速度。木材和食物稳定后,就得留意金矿了,尤其是打算出骑射手的话。匈奴的经济特点就是灵活快速,利用好免住房的优势,争取比对手更快进入城堡时代。中后期资源重心要慢慢转向黄金和石头,为升级强力兵种和造城堡做准备。

侦察骑兵是你的眼睛,早点摸清资源点分布、敌人位置以及那些中立单位的位置。有些中立士兵或村民,咱们派个非攻击单位(比如自己的村民)靠近就能收编,这可是白送的兵力补充。对待其他势力,特别是强大的西罗马,初期尽量别主动招惹,避免多线作战。集中力量先对付一个主要敌人更明智,利用好地形和盟友(如果能争取到的话)能减轻不少压力。

军事上,轻骑兵和骑射手绝对是你的核心力量。轻骑兵便宜、跑得快,特别适合早期侦察、骚扰敌人伐木或挖金的村民,打乱对方经济节奏。骑射手则是匈奴招牌,机动性强,能边跑边打,对付步兵和拆建筑都挺有效,但记得保持距离,别被近身缠住。进入城堡时代后,可以双马厩爆轻骑兵配合城堡批量产骑射手,形成强力打击力量。面对敌人主力,别硬冲,试试用骑兵勾引他们进埋伏圈或者拉到咱们有防御优势的地方再打。攻城时记得带上冲车,但得派兵保护它别被敌人近战单位拆了。