盾兵是个非常硬的铁疙瘩,血厚防高,往战场前排一蹲,就很让人头疼。最直接有效的克制兵种就是弓兵了。弓兵作为远程输出核心,特性是距离越远攻击力越高,把他们安稳放在阵容最后排,就能持续不断地对敌方前排的盾兵进行火力压制。弓手的普攻和技能伤害能有效消耗盾兵的生命值,特别是当你的弓兵武将拥有一些破甲或者无视部分防御的技能时,打盾兵就更疼了。保护好你的弓兵,让他们安心在后排输出,就是破解盾兵防线的第一步。

除了依赖弓兵的远程火力,步兵也是对抗盾兵的关键力量。很多步兵将领自带破甲技能,这个属性在面对高防御的盾兵时特别管用。破甲效果可以直接削减盾兵的护甲值,让后续所有攻击都能造成更实伤害。你可以把步兵和你的盾兵一起放在前排,让你的盾兵吸引住火力顶住,然后步兵就专注对付敌方的盾兵,一点点敲掉他的龟壳。这种前排对前排的较量,搭配上破甲,往往能更直接地瓦解对方的防御阵线,为我方的骑兵或后排输出创造突破口。

轻骑兵的主要职责是绕后突击敌方的弓兵和谋士,打盾兵并不是他们的专长,暴击加成对盾兵效果一般。而重骑兵则有所不同,他们拥有较强的冲击和突破能力。虽然重骑正面硬刚满状态盾兵也占不到太多便宜,但如果能配合己方盾兵吸收伤害,或者在其他兵种消耗了敌方盾兵状态后,重骑瞅准时机进行冲锋,往往能成为压垮骆驼的最后一根稻草,完成对敌方前排的突破。让骑兵和盾兵陷入持久战是很吃亏的,速战速决才是上策。

谋士这个兵种,虽然不直接以高伤害克制盾兵,但他们提供的辅助和减益效果,在对抗盾兵体系中往往能起到四两拨千斤的作用。有些谋士的技能可以降低敌方全体的防御属性,或者给敌方单位施加易伤、减速等负面状态。想象一下,敌方的盾兵被谋士上了个降低防御的debuff,然后你家的弓兵和步兵再接上一轮输出,那效果可就立竿见影了。谋士就是战场上的催化剂,能让你的核心输出兵种打得更疼,从而间接地大幅削弱盾兵的价值。
实战中的搭配和阵容协同才是取胜的关键。你不能光摆一排弓兵在后头,前排一碰就碎。比较稳妥的打法是组建一个步兵+弓兵的混合阵容,让步兵在前排顶着并触发破甲效果,弓兵在绝对安全的最后排持续输出,形成一个稳定的攻防链条。别忘了军师技能的选择,选择一个能增强我方攻击力或者削弱敌方防御的军师,能在关键时刻帮你更快地融化掉对面的盾兵防线。打架的时候脑子要活络,优先集火干掉对面后排的输出单位,别让他们的盾兵在后面舒舒服服地保护队友。如果你有幸获得了增加弓兵攻击或者盾兵生命的红色武魂,那对你组建或对抗盾兵体系都会有很大影响。养成资源尽量向你的核心输出兵种倾斜,比如主力弓兵或带破甲的步兵,让他们更快成型,这样你在面对各种厚重前排时,手里才能有足够的硬解手段。