让孩子出战首先需要确保孩子已处于参战状态。打开召唤兽界面后,选中目标孩子并点击参战按钮即可完成基础操作。孩子必须满足等级要求且忠诚度高于70才能正常出战,若忠诚度不足可通过喂养口粮或使用道具提升。战斗中孩子默认会继承玩家的攻击指令,但也可以通过战术设置调整为防御、保护或自动施法模式。

资质和成长率决定了基础属性上限,攻击型孩子需优先关注攻击资质和速度资质,而血宠则需侧重体力资质和防御资质。技能搭配是影响战斗表现的关键因素,高级连击、必杀等技能能显著提升输出能力,而高级神佑复生、高级隐身等生存技能则能延长战场存活时间。内丹系统进一步强化了孩子的特长,连环、迅敏等内丹可针对性提升输出或生存能力。

攻击型孩子适合佩戴伤害加成的护腕和项圈,法宠则优先选择灵力加成的装备。套装效果能触发额外技能或属性增益,善恶有报、壁垒击破等套装在特定战术中效果显著。装备锻造等级和宝石镶嵌会直接影响属性数值,需根据孩子定位平衡投入资源。

常规任务中高连击攻宠效率较高,而难度玩法则需要耐攻或血宠提升容错率。速度属性决定了出手顺序,精准调整孩子速度可形成战术配合。多孩子切换机制允许根据战况更换不同类型的孩子,注意每场战斗的召唤次数限制。忠诚度会死亡次数下降,需及时补充以免影响战斗表现。寿命系统限制了孩子的使用周期,可通过特定道具延长。亲密度数值会影响属性加成效果,日常携带出战是提升亲密度的主要方式。特殊状态毒、封印等需要及时解除,否则会严重影响战斗效率。