掌握连招,你得先理解游戏里最基础的两样东西:轻攻击和重攻击。轻攻击就是屏幕上那个通常用来快速点按的键,它的特点是出招前摇短、速度快,打起来破绽小,适合用来试探敌人或者当作一套连招的起手式。重攻击则是另一个键,威力大、伤害高,还能打出范围效果,但缺点也很明显,就是动作慢、前后摇都长,你挥出去要是没打中,就很容易被对手抓住破绽反击。所以玩这个游戏,头一件事就是得习惯这两个攻击键的位置和感觉,在训练场里多按按,搞清楚按一下、连按两三下分别是什么动作,这是所有高级技巧的地基,没这个后面都白搭。

明白了轻重攻击的区别,我们就可以开始组合它们了。最直接的连招就是连续按轻攻击,比如快速按三下,角色就会打出一套轻击连段,这套连招虽然每下伤害不高,但胜在安全,能让你黏住对手。不过你得这游戏里招式一旦打出去,是不能主动半路停下来的,所以轻攻击连按的段数越多,你露出的破绽也就越大,万一被对手防住或者闪开就危险了。另一种是连续重攻击,伤害非常可观,像长剑的重击连段还能绕到对手身后去,但同样道理,连段时间越长越容易被中断。所以高手都不只会一种按法,他们会在轻攻击打到一半时突然转成重攻击,这能在被敌人包围时打出不错的范围伤害;或者在重击之后巧妙地接上轻击,这样可以减少招式后摇,让你打完能更快地观察情况进行闪避。这里的核心就是节奏,你得在训练场里反复练,找到那种轻重攻击之间流畅切换的感觉,避免断招。

当你对单一武器的轻重连招有点手感之后,就可以去摸索不同武器的特色连招体系了。流星蝴蝶剑里有十多种兵器,每把武器的连招思路和玩法都差别很大。比如说长剑,它比较平衡,适合新手入门,它的连招追求的是节奏感和流畅度,像轻-轻-重-轻这样的组合能让角色绕后攻击并放倒对手。而长枪则是另一种思路,它攻击距离远,擅长中距离压制和浮空追击,它的基础连招轻击三连接挑空能把敌人打浮空,然后你就能进行空中追打。像大刀、大锤这类重型武器,伤害巨高但动作慢,它们的连招就更讲究抓准时机,一套打实了就能让对手掉层皮,但挥空的话自己也会非常被动。你不需要一下子记住所有武器的出招表,最好是先挑一把顺手的,比如剑或者刀,把它常用的几套连招练熟,明白这把武器的攻击距离和优势在哪,然后再去尝试别的。

很多武器都有可以在跳跃后或在空中释放的技能。利用跳跃接近敌人或躲避地面攻击,然后在空中按下攻击键,就能打出空中连段。一些武器的技能甚至主要就是在空中施展的,能打造出让敌人措手不及的高难度连招。想把空中连招用好,关键是对高度和距离的把握,比如跳多高按攻击才能打到人,打完之后是继续追还是落地拉开,这些都需要在训练场里对着木桩反复找感觉。在空中时,你的行动选择会更多样,但也更容易因为打空而陷入被动,所以对时机的要求其实比地面连招更苛刻。连招背得再熟,到了实战里打不出来也是白费,所以有几个实战意识你必须得养成。首先是要学会观察,别光顾着自己埋头按技能,要留意对手的动作模式,特别是他出重攻击或者放技能前的征兆,比如有明显的蓄力动作或者身上冒光,这时候你预判到了,一个闪避躲开,或者用像鬼牙突这样的破招技能直接打断他,就能创造巨大的反击机会。其次是要管理好你的气力值,也就是屏幕下方那条气槽。很多武器的绝招,比如长剑的凤凰羽、匕首的阎罗,都需要消耗气力(通常是60%或100%)才能释放,这些大招往往附带破防、高额伤害等特效,是扭转战局的关键。你不能一有气就乱放,要规划好使用时机,避免在关键时刻因为气力不足放不出大招。永远别忘了闪避和防御这两个键,它们是你在连招失误或遇到危险时的保命符。该后跳拉开距离喝药回血时别犹豫,该举盾防御对面猛攻时也要果断。