挑战神级难度开局首要任务是确保生存空间,优先探索周边地形并建立第一座城市,选址需兼顾水源、粮食和生产资源。初始建造顺序通常选择侦察兵或建造者,前者用于探路和发现村庄增益,后者加速资源开发。遇到蛮族侦察兵要立即清除,防止其回报营地位置引发大规模袭击。科技树的选择取决于出生地特征,临海区域优先研究航海技术,内陆则侧重畜牧业或采矿业。文化发展初期以政治哲学为目标,解锁早期政体提升政策槽效率。

与邻近文明相遇后,立即派遣使者建立基本外交关系,避免过早被多国宣战。要是遭遇AI早期突袭,可利用地形布置远程单位进行消耗战,依托河流或丘陵获得防御加成。中期发展阶段需明确胜利路线,选择科技胜利要专注学院区建设,通过山脉或雨林地形获取相邻加成,配合理性主义政策卡提升科技值。走文化路线则密集建设剧院广场和考古博物馆,并派遣考古学家获取文物。

宗教胜利需要快速创立宗教,用使徒主动净化敌方宗教单位,同时注意保护自身宗教单位不被击杀。面对AI的科技领先时,可采取双线压制策略,一方面用间谍破坏对手的太空中心项目,另一方面准备现代化军队突袭其首都。组建包含观测气球的火炮部队能实现三格射程攻城,配合坦克部队快速突破防线。当AI即将完成火星殖民地时,直接攻占其所有原始首都可强制中断其科学胜利进程。

后期建造者应预留次数用于修复核战争后的地块污染,航空母舰搭载喷气式轰炸机形成远洋打击群。使用摇滚乐队冲击文化领先的文明时,集中在其旅游胜地城市演出收益最高。外交点数优先兑换集体化行动议程,使所有城市获得+5战斗力加成。2050年如无文明达成胜利条件,系统会自动判定当前分数最高者为胜者。