德国是一个以工业和军事为主的文明,可以通过科技胜利或征服胜利来取得优势。科技胜利是德国的首选路线,需要成为第一个在火星建立殖民地的文明,这要求自身专注于科技树的推进。开局阶段要派出两个侦察单位探索地图,然后建造开拓者和建造者发展城市设施。科技路线上关键节点包括学徒制、工业化、化学和实验室,这些能加速科技研发。文化方面政治哲学、封建主义、公会、商人共和国、城市化和合成专家是核心,要争取文化值达到+10以上以快速解锁政策卡。

城市发展顺序上前三座城市先建纪念碑提升文化,接着建学院加速科技研究,然后是商业中心增加金币收入,最后是工业区提升生产力。后续城市在古典时代同样优先纪念碑,然后直接建工业区。工业区是德国的核心优势,能提供额外生产力,要利用汉萨自由市的特性,在商业中心旁建造工业区以获取加成。要是选择征服胜利,需要捕获所有其他文明的首都并保住首都。德国拥有额外军事政策槽位,可以更灵活地部署政策,比如早期点出寡头政治增强单位战斗力。军事单位生产上优先训练近战和攻城单位如武士和投石车,利用德国的生产力优势快速组建军队。

城市战斗中要集中火力攻击敌方城市防御,一旦攻破就能获得丰厚回报,但要记住首都无法被摧毁只能被占领。征服过程中要避免文化胜利干扰,因为德国不擅长纯文化路线,除非通过征服或特殊奇观如摩艾石像。整体策略上一切行动都要围绕胜利目标展开,自身要忽略剧院、圣地、港口、社区和运河等非必要区域,除非特定需求如海军作战。住房不足时可以建造水渠或粮仓来补充,粮仓的主要价值就是提供住房。

科技胜利中要监控其他文明的进度,要是对手发射卫星,就要加速自身项目防止被反超。征服胜利时要优先消灭潜在威胁文明,防止他们抢先完成科学或文化胜利。中期保持高生产力,通过工业区和商业中心联动提升经济。政策卡选择上优先合成专家命令来最大化专家产出。城市扩张不要贪多,6到8座城市足够,每座城市都要专注于学院和工业区建设。要是遇到敌对文明进攻,要利用德国的军事政策快速响应,必要时主动出击削弱对手。后期科技胜利需要完成太空竞赛项目,要确保城市有足够生产力支持火星殖民地建设。