想打出升龙闪A的前提是使用的武器支持在最高点时切换武器,且在下落的时候可以使用闪避,那除了双持和重认都符合要求。但因为每个武器的击飞距离不同,就要考虑下落时闪避的方式是拉远还是拉近,才能让敌人处于所切武器的攻击范围内。击飞高度不同,那落地要更快地出平A才能将敌人打出浮空。用长兵器起手举例,先手A到僵直接升龙。在C加右键触发升龙后,人物的整个下落过程中都可以预输入,用滚轮来进行武器切换。

在人物到达最高点时,手中会自动切换出武器。切换出武器后直至自身人物整个下落的过程中,都可以进行闪避。此处的闪避为长闪,也就是方向键加长按Shift。此时用最简单的棍斩来举例,切换为斩马刀后,最适合的闪避是S加Shift的后闪。

人物后闪出来时,就可以立刻点击左键打出平A加A2或A加B2。下落时的自身闪避和平A出的越快越好,慢了敌人就不会被打出浮空,敌人就可以闪走。并且衔接的越快,能练习的武器种类也会越多。

斩马刀是后闪的原因是斩马刀的攻击距离远,而阔刀同样是后闪,却无法命中。所以后闪是跟敌人拉远距离,这个距离刚好在斩马刀的攻击范围上。如果斩马刀用侧闪,跟敌人的距离太近就容易A空。所以阔刀因为它的攻距离近,想命中就必须要使用侧闪。如果还是不够近,那就加个W侧前闪。