哪吒是个边路战士,最大的特点就是他的大招能全图飞,支援速度特别快,所以玩的时候一定要多盯着小地图看队友的动向。他的被动技能很关键,普通攻击和技能打到敌人身上会留下一个火种,这个火种能持续烧掉敌人的真实血量,而且还能减少敌人回血的效果,相当于自带了一个小制裁,所以对面如果有蔡文姬、程咬金这种回血猛的英雄,选哪吒出来会让对面很难受。一技能是转一圈,打到人自己能加速,跑路或者追人都好用。二技能是哪吒的位移和保命技能,可以翻到敌人身后,用的时候身上会有个减伤的护盾,这个盾能扛不少伤害,千万别两段连着快速按掉,分开用能多扛一会儿。大招就是灵魂了,开了能看见所有敌人,还能打断他们回城,然后选一个目标直接飞过去撞飞他,飞的时候自己是霸体,不怕普通控制,落地那一下伤害很高,还能给自己加免伤和韧性。

出装方面现在主流的思路是走半肉半输出的路线,这样既有伤害又能站得住。开局可以先出个红莲斗篷,这件装备清兵线快,还能加血量和护甲,让哪吒前期对线不那么吃力。鞋子一般选择抵抗之靴,减少被控制的时间,毕竟哪吒经常要冲到人堆里。核心输出装备推荐暗影战斧,它能提高攻击力、冷却缩减和物理穿透,让哪吒的技能伤害更可观。中后期就需要补防御装了,反伤刺甲用来针对物理伤害高的射手和刺客,魔女斗篷则是用来对抗法师的爆发。最后一件装备可以灵活选择,如果局面顺风想多打点伤害就出破军,如果需要保命就出个名刀或者复活甲。铭文的话,通用一点的选择是红色带宿命加攻速和生命,绿色带虚空加生命和冷却缩减,蓝色带隐匿加攻击和移速,这一套能保证哪吒在前期对线时有不错的坦度和一定的支援速度。

哪吒四级之前其实不算弱,一技能清兵速度不错,要利用好技能抢线升到二级。到了二级有了两段二技能,就可以适当和对面换血,利用二技能的翻滚躲掉对手的关键技能,比如孙策的船或者夏侯惇的一技能第二段。四级之后玩法就变了,清完兵线不要老在塔下呆着,要多看其他路的情况。一旦发现边路或者野区打起来了,而你的兵线又处理好了,就可以立刻开大招飞过去支援,形成以多打少的局面。如果线上单挑,连招可以用二技能起手贴近敌人,接一技能和普攻打出伤害,再用第二段二技能调整位置或者躲避伤害。大招不要随便乱飞,特别是队友离得很远的时候,你一个人飞过去很可能就是送人头。最好等队友就在附近,或者确认能单杀残血敌人时再用。

他的大招能给对方后排造成巨大的压力。开团前,你可以选择在边路带线牵扯,给队友创造推塔或者打龙的机会。当正面团战开启时,你的首要目标就是敌方的核心输出,比如射手或者法师。开大之前最好和队友沟通一下,然后锁定那个最关键的目标飞过去。飞行的过程中可以用方向键稍微调整落地的位置,尽量把敌人往自家队友的方向撞。落地后立刻接一技能和普攻,把被动火种的伤害打满,二技能则用来黏住敌人或者规避伤害。记住你是个半肉战士,主要任务是搅乱阵型、限制后排输出,而不是第一个冲进去吃所有技能暴毙。有时候大招也可以用来救队友,比如看到自家后排被刺客切了,可以立刻开大飞过去把刺客撞开。
哪吒的大招除了打先手,还有一个战略作用就是提供全图视野,能照亮所有敌方英雄的位置,这对于团队判断对方是不是在偷龙或者埋伏非常有帮助。玩哪吒一定要学会带线,因为你有快速支援的能力,可以把兵线带得深入一些,逼迫对方回防,然后你再利用大招飞到另一路参加团战,让敌人疲于奔命。二技能的使用很有讲究,它不仅可以翻越敌人,还可以借助野怪或者小兵做跳板来进行穿墙位移,在野区追人或逃跑时特别有用。这个英雄比较怕被长时间硬控,比如张良和东皇太一的大招,所以进场时机要选好,最好等对方关键控制技能交掉之后再飞。玩多了你就会发现,哪吒是个非常需要大局观的英雄,操作反而不是最难的,时刻关注战场、做出正确的飞行决策,才是玩好他的精髓。