实现那种在天上一直跳、长时间滞空的效果,普通跳跃和攀爬肯定没法让你一直待在天上,你得学会利用一些特殊机制来达到类似踏空步或者无限二段跳的效果,虽然严格意义上的无限受体力条限制,但掌握方法后确实能让你在空中移动很长一段距离,无论是赶路、绕地形还是出其不意接近敌人都很有用。

核心是借助远程武器,特别是弓箭的蓄力机制。你先需要装备一把弓箭,然后找一个高处,比如屋顶或者大树树枝,从那里起跳。当角色腾空后,立刻按下鼠标左键开始给弓箭蓄力,但不要松开左键把箭射出去,而是在蓄力动作刚出来的时候,快速按下Shift键来取消这次蓄力,紧接着再按空格键执行一次跳跃。这个左键蓄力、Shift取消、空格跳跃的操作就是一个循环单元,你需要在高空中有节奏地连续重复这一套操作,角色就能依靠每次取消蓄力后衔接的跳跃,实现一段接一段的空中滑翔前进,看起来就像是在天上连续跳跃飞行一样。整个过程会持续消耗角色的体力(蓝条),体力耗尽了自然就无法继续了,所以时机把握和节奏控制很重要。

除了利用弓箭这个外部道具,游戏内不同角色自身的技能特性也能为你提供强大的空中机动能力。比如游戏里有一个被称为火男的角色季沧海,他的终极技能(奥义)在开启后,能够极大提升角色的跳跃能力。在这个状态下,你可以尝试结合普通攻击的空中招式(空A)与跳跃进行衔接,形成空A接跳跃再空A接跳跃的连续动作,也能让你在技能持续期间获得非常可观的滞空时间和位移效果。

实现流畅的空中连续动作,对身体力行关注是必不可少的。无论你使用的是上述的弓箭技巧还是依赖角色技能,每一次空中动作,包括跳跃、滑翔以及某些技能释放,都会消耗角色的体力值。你必须时刻留意屏幕上的体力条状况,合理规划每次操作的时机,避免因为体力耗尽而从高空坠落,那可就前功尽弃了。多利用地图环境也很关键,比如高低错落的屋檐、突出的岩石、成片的竹林,都可以作为你起跳或中途借力的踏板,让你更轻松地进入并维持空中状态。