吕布是个擅长骑兵作战的狠角色,输出能力非常突出,尤其他的主动技能方天戟能对前方扇形范围的多个目标造成高额伤害,并且还能降低敌人的防御力,这个破防效果在团战里特别好用。他的其他被动技能还能提升部队的攻击力和集结容量,这意味着他既能打野战,也能在集结进攻时发挥作用。所以培养的大方向,就是围绕怎么让他冲得更猛、打得更疼、在战场上站得更久来展开。

拿到吕布后,你应该优先把他的第一个主动技能方天戟升到最高等级,因为这是他的主要输出和控制手段。可以重点提升他的第三个被动技能人中吕布,这个技能能稳定增加部队攻击力,并且有几率触发一个高额的攻击力加成,输出更上一层楼。至于第二个技能马中赤兔,主要提升攻城伤害,如果你经常参与攻城战可以适当点,否则优先级可以放后。第四个技能飞将增加部队容量,对集结有帮助,可以等级提升逐步点满。记住在统帅升级到10级准备升星前,最好确保第一个技能已经点满,这样能最大化他的初期战斗力。

光有点亮技能还不够,给吕布搭配一套合适的天赋能让他如虎添翼。由于吕布是骑兵将领,天赋页应该主要选择骑兵系的天赋树来强化机动性和冲锋伤害。但这里有个细节要注意,不能只盯着输出天赋猛点。为了让吕布在混战中不那么容易被集火秒掉,防御系天赋里的铁壁、不屈这些能直接增加防御属性和减伤的天赋也非常值得投入。辅助系天赋里如果有提供续航能力的,比如将部分伤害转化为治疗的效果,也可以考虑点出,这能大大增强他的持续作战能力。天赋点的分配需要在伤害、生存和机动性之间找到一个平衡。

装备和宝石的选择是提升吕布属性的另一个重要环节。装备方面,优先选择能增加骑兵攻击力、防御力和行军速度的套装。如果想让他更抗打,可以选择侧重增加生命值和防御力的装备;如果追求极致输出,就选提升攻击和暴击的。宝石镶嵌也遵循类似思路,在武器的插槽可以镶嵌增加攻击或破甲效果的宝石,而在头盔、铠甲这类防具部位,则推荐镶嵌增加生命值和防御力的宝石,这样能有效提高他的生存能力。吕布虽然强,但单打独斗终究吃亏,一个好副将能补足他的短板。理想的副将是那些能提供治疗、护盾或者减伤效果的辅助型统帅,这样能让吕布冲锋陷阵时更有底气。至于培养资源,比如经验书和通用雕像,建议集中投入到吕布身上,尽快把他培养成型,比平均培养多个武将效果要好得多。平时多参与游戏内的活动和击败野蛮人城寨,是获取这些资源的主要途径。