陈宫这位武将最大的优势就是省心、成型快。他的统御值只有4点,意味着你可以在游戏前期,队伍统帅值还比较紧张的时候,就轻松把他塞进队伍里。他的自带战法百计多谋是指挥战法,每回合都有稳定的概率对敌方单体造成一种无视防御的逃兵伤害,这种伤害非常稳定,不怕被技穷打断,也不受敌方高智力或高统率的影响,输出很实在。因为他本身属性成长不算顶级,所以通常的定位是队伍里的副输出或者辅助输出,利用他的稳定伤害来补充主力输出的空档期。

如果你已有袁绍、朱儁这样的群雄弓兵武将,那么配上陈宫,很快就能组成一套以群弓为名的阵容,这套阵容的特点就是伤害稳定,坦度也不错,非常适合资源有限的平民玩家在前中期使用,开荒过渡非常平滑。程昱的玩法和定位就跟陈宫很不一样了。程昱是6御武将,培养成本更高,而且他的核心战法十面埋伏是一个主动战法,发动概率需要队友来帮忙创造条件。这个战法的伤害分为两段,第一段要求敌方身上有负面状态才能触发,所以程昱非常依赖队友,比如贾诩、徐庶,或者队伍里有人携带沉沙决水、夺魂挟魄这类能上负面状态的战法。他的第二段伤害会给敌人挂上叛逃和禁疗效果,这个叛逃也是无视防御的真实伤害,而禁疗在对付刘备、华佗这种以恢复见长的队伍时有奇效。

程昱更像是一个功能性的核心输出手,上限很高但需要体系支撑,不适合单打独斗。如果你的主力发展方向是组建魏国骑兵队,特别是以曹操为核心的阵容,那么程昱的优先级就非常高,他和曹操、贾诩组成的魏法骑曾经是战场上的王牌队伍之一。程昱非常依赖太平道法这样的高级战法来提升自带战法的发动率,如果你恰好有这些核心战法储备,那么投资程昱能带来很高的回报。反之,如果你的将库和战法库都比较浅,或者你更倾向于快速形成一支有即战力的队伍去开地打架,那么低御、易成型的陈宫会是更稳妥的选择,他能让你更快地体验到组建完整队伍的乐趣。

陈宫最常见的归宿就是和袁绍、朱儁组成群弓,袁绍提供控制和伤害,朱儁在前三回合有稳定的指挥伤害,陈宫则负责补充后续的持续输出,三人相辅相成,对战法要求也不苛刻。而程昱的舞台则主要在骑兵队伍,除了经典的魏法骑,他也可以与夏侯惇、蔡文姬等武将搭配组成前期过渡队,或者在有三势阵的情况下,与太史慈、左慈等组成三势阵队伍,利用阵法效果来放大他的输出。陈宫像是一位扎实可靠的副手,能帮你平稳度过前期;程昱则像一位需要精心搭配装备和队友的王牌,一旦成型威力十足,你可以根据自己当前的游戏阶段和资源情况来做决定。