营帐作为重要的军事建筑,主要功能是提供部队的临时落脚点,同时具备恢复士气、加速行军和临时征兵的作用。建造营帐需要君王殿达到4级,并在城建系统中解锁工程营和军机营。工程营的等级决定了营帐、拒马栏和箭塔的等级上限,而军机营的等级则影响可建造的营帐数量。营帐的初始建造时间为3小时,升级时间为1小时,可以使用金铢加速完成。建造完成后,营帐能够提供周围2格的视野,并允许部队调动时不损耗士气值,适合作为远征作战的临时基地。

营帐的征兵功能虽然不如主城高效,但仍可在远距离作战时提供兵力补充。营帐征兵速度约为主城的五分之一,且会消耗额外的铜币,同时无法享受主城的征兵加速效果。为提高效率,建议将营帐征兵作为辅助手段,优先通过主城完成主要兵力补充,再通过调动功能将部队快速部署至前线。营帐的等级越高,可容纳的部队数量越多,耐久度也更强,因此在资源充足的情况下,应优先升级工程营以提升营帐等级上限。

理想情况下,营帐应建在靠近前线或目标城池的资源地上,以便快速支援作战。在同盟攻城时,可在目标城池附近集中建造多个营帐,便于主力部队和器械兵快速集结。营帐还能用于封锁敌方行军路线,延缓敌军进攻节奏。此外营帐具备免战机制,一级营帐免战时间为6小时,四级营帐可延长至12小时,合理利用这一特性可避免被敌方突袭。

若在建造完成后的3小时内拆除,可返还80%的资源,但升级后的营帐拆除时不返还任何资源。在建造前应充分评估战略需求,避免资源浪费。对于长期作战,建议在资源丰富的地块建造高等级营帐,既能保障后勤补给,又能作为战术支点。营帐虽为临时建筑,但其在战场上的灵活性和功能性不可替代,是玩家实现远距离作战和快速调兵的核心设施。营帐的多线征兵功能可进一步提升效率。通过同时利用主城和多个营帐征兵,能够显著缩短整体征兵时间。但营帐内同一时间仅能为一支部队提供征兵服务,因此需合理安排部队调度顺序。