核心思路就是前排要硬、中排得稳、后排能炸,坦克英雄比如雷霆、猛汉这种皮糙肉厚的顶在最前面,扛住大部分伤害保护队友,中排放置像战地天使这样能提供治疗或者减伤效果的辅助英雄,确保队伍续航,最后排的位置留给枪炮、死亡骑士这类爆发力超强的输出手,让他们安心打伤害。

第一套是野兽、猛汉加雷霆,野兽自带减伤和闪避,还能给队伍回血,猛汉的技能专治那些靠普攻吃饭的菜刀队,雷霆则是又能抗揍又能自己恢复兵力,三个人互相兜底,整体容错率非常高。第二套是斗豪、蓝镖配死亡骑士,斗豪在前面吸收火力顺带打点辅助输出,蓝镖重点把二技能升满,能给全队回血加免伤,死亡骑士在安全的环境里就能打出成吨伤害。第三套是斗豪、战地天使搭档巨锤,斗豪和天使都能有效削减敌人的输出,同时提供不错的治疗,巨锤在这双重保护下,输出能力会变得非常恐怖。

技能升级优先级一定要搞清楚,直接影响带兵数量和战斗力的1技能和6技能必须最优先点满,其次是2、5、8这些战斗或状态技能,它们的有效距离决定了英雄该站前排还是后排,比如有效距离为2的技能放第一排才能打到对面两排的敌人。最后再考虑3、4、7这些指挥技能。智慧勋章和经验勋章优先砸给主力阵容的这几个核心技能。对于普通橙色英雄,黎明、枪炮、军火、死神都是值得长期投入培养的好手。

打副本清小怪时,像狙击手、榴弹炮这种有范围伤害的远程英雄特别好用;要是跟其他玩家对战(PVP),那就得多依赖坦克和控制型英雄,比如带眩晕技能的女武神或者能群体减伤的战地天使来稳住阵脚,低级兵训练快、消耗少,非常适合派出去巡逻和采集资源;高级兵成本高,留着关键战斗再用。同步提升改装车科技,特别是加速行军和增加负重这两项,点满后队伍跑图做任务、搬资源效率都能翻倍。