你在游戏感觉发展比AI慢,通常是因为资源管理策略不够高效。比如早期没有快速解锁采矿技术并连续训练建造者,导致生产力积累不足。记得及时转换只剩一次使用次数的建造者去执行新任务,保持木材采集的持续性;合理利用丘陵外的树木或雨林进行砍伐能瞬间提升产能,这对快速出移民或应对蛮族威胁非常关键。同时注意政策卡的灵活搭配,尤其是提升移民生产速度的卡片要尽早启用,形成砍树-造移民的循环节奏。

城市扩张的节奏和选址也会显著影响发展速度。你可能忽略了优先圈占丘陵地块的重要性,这些区域不仅提供生产力,还能支撑人口增长至10人以上,而不仅仅是依赖食物丰富的地块。侦察时沿着河流探索能发现更优质的城市落脚点,确保水源和后期区域加成。铺城阶段要善用总督马格努斯的能力,将其派驻新城并配合政策卡加速建造者生产,实现古典时代的第一波爆铺。当前版本对多城市惩罚较轻,更多城市意味着科技和文化的滚雪球效应。

政策卡和总督的协同运作是你追平AI的关键。早期殖民政策卡搭配马格努斯总督的开拓者不耗人口升级,能让你在短时间内铺开多座城市。中后期则要关注学院区域的布局与强化:相邻加成固然重要,但更重要的是通过大科学家(如牛顿)、宜居度加成、政策卡理性主义(需4以上相邻加成和15人口)等叠加科技产出buff。文化政策同样不可忽视,启蒙运动前的自然哲学政策能直接翻倍学院相邻收益。