每个英雄的终极技能需要满足特定条件才能解锁,例如前置技能的学习和技能点分配。技能树分为战斗、魔法以及冒险三个大类,每类包含基础技能和高级技能,部分终极技能还需要跨类别的技能组合。初期阶段建议围绕英雄的职业特性展开,以战士类英雄为例,攻击和防御类技能是基础。震荡波这类群体控制技能能有效压制敌方行动,狂战士和重击则适合快速突破防线。生存能力方面坚韧和吸血能增强续航,适合前期探索和遭遇战。
魔法类英雄则需优先点亮破坏魔法或黑暗魔法的核心节点,例如提升法术威力的专精技能,为中期爆发打下基础。进入中期后技能组合的互动效应变得重要,墓地势力的死亡回响需要黑暗魔法和死亡魔法的高级技能支撑,解锁后能通过回响效果多次触发魔法伤害。此时要注意技能之间的互补关系,比如防御类技能中的反击与战斗类技能的暴击加成结合显著提升输出。遇到技能点不足的情况,可以通过访问魔法学院或使用特殊物品重置技能树调整路线。
后期阶段着重强化终极技能效果,骑士的神圣愤怒需要防御学、领导术和光明魔法均达到专家级。部分终极技能具备改变战局的能力,天启机器的范围伤害或时间停滞的控场效果,但需要搭配军队类型才能发挥最大作用。种族差异导致技能树配置存在明显区别,地下城术士依赖黑暗魔法和召唤技能,而野蛮人则是物理爆发和生存强化。