使用三骑兵队伍进行开荒是一项兼具挑战性与效率的策略。这种打法并不普遍,因为它对武将和战法等级都有一定要求,但如果你选择了这条路,核心思路就是利用骑兵的高机动性和爆发力,在开荒前期快速打下资源地,为后续发展奠定基础。这种打法通常不推荐去探路,而是依赖队伍本身的强度直接发起进攻,从而节省时间和体力,将资源集中在升级和扩张上。

要成功实施三骑兵开荒,队伍构建是重中之重。你需要选择三位合适的骑兵五星武将,并为他们搭配高等级的核心战法。一个典型的思路是构建以追击或分兵效果为主的物理输出体系,充分利用骑兵的兵种特性。队伍中往往需要配置能够提供稳定控制或增伤效果的战法,来保证在面对守军时能迅速建立优势。战法的等级至关重要,通常需要将几个关键输出或控制战法提升到较高等级,以确保其发动率或生效概率,这是实现盲开(不探路直接攻击)信心的基础。

士气系统是一个必须考虑的因素。在己方主城五格范围内行动,队伍能获得士气如虹的增益,这能显著提高战法的发动率或效果生效几率。这个增益效果使得高等级战法在近距离作战时几乎能达到百分之百的发动或生效,极大提升了开荒的稳定性和成功率。开荒初期的目标应该是尽快打下并围绕主城附近的三级地和四级地,充分利用士气优势来降低战损,实现快速升级。

到了开荒中期,当你的队伍等级提升到一定程度(例如接近或达到十二级)后,就可以考虑挑战五级地。由于士气系统的存在,守军的兵力是固定的,不会因为距离增加而额外增加兵力,这使得对敌方兵力的预估变得相对稳定。只要你的队伍强度足够,比如关键战法等级高且搭配合理,即使不进行探路,直接进攻五级地的成功率也相当可观。这个阶段需要你合理分配体力,可以尝试通过攻打要塞等方式来获取更多经验,加速武将等级的提升。
这种高强度的开荒方式并非没有风险。最大的风险来自于对守军阵容的不确定性。如果恰好遇到克制你队伍组合的守军,可能会造成较高的兵力损失,影响开荒节奏。虽然策略上提倡不探路以追求效率,但在心理和资源储备上需要做好应对意外战损的准备,确保有足够的资源可以快速征兵,以保持持续的作战能力。