蹦蹦舞会是一个比较有挑战性的屋顶关卡,核心是要对付大量拥有弹跳杆的蹦蹦僵尸,这些家伙能轻松跳过普通植物,所以必须选对植物组合来克制它们。建议带上向日葵、倭瓜、模仿者倭瓜、磁力菇、西瓜投手、坚果墙和末日菇这些关键植物,游戏开始后得赶紧在第二列和第三列种上向日葵来积累阳光,因为后期植物消耗很大,阳光不够的话会很被动。当第一个蹦蹦僵尸露面时,立即在最左边一列放下倭瓜,它一下子就能压扁僵尸,紧接着用模仿者倭瓜去处理下一个出现的蹦蹦僵尸,这样前期就不会被快速突破防线,还能省下阳光为中期做准备。记住开局别急着种攻击植物,先稳住经济基础,这样后续布局才能更顺畅。

磁力菇最好放在场地中间位置,它可是克制蹦蹦僵尸的利器,能吸走它们的弹跳杆,让僵尸失去跳跃能力变成普通僵尸,移动速度也慢下来,这样就好对付多了。同时要在向日葵的前面那列种上西瓜投手,它的范围伤害能有效清理成群的僵尸,再往前一列则布置坚果墙作为防御屏障,坚果墙能有效阻挡僵尸前进,为后排植物创造输出时间。如果阳光充足,可以考虑把西瓜投手升级成冰瓜投手,附加的减速效果能让僵尸走得更慢,给玩家更多反应机会。磁力菇在屋顶关卡默认是睡眠状态,别忘了带咖啡豆来唤醒它,不然它可发挥不了作用。高坚果也是不错的选择,蹦蹦僵尸撞上高坚果时会掉落弹跳杆,但它冷却时间较长,可能需要配合模仿者来弥补空缺。注意及时补充被僵尸啃坏的坚果墙,保持防线完整,避免出现漏洞让僵尸钻空子。

蹦蹦僵尸的主要特点是踩着弹跳杆快速移动,能轻松跳过普通植物,但无法越过高坚果,所以高坚果是必备的防御植物之一。除了磁力菇,大嘴花也能直接吃掉僵尸,但它在消化一个僵尸后需要时间恢复,所以不能连续使用。磁力菇能范围吸附铁质物品,在屋顶场景中尤其重要,能同时处理多路出现的蹦蹦僵尸。一旦蹦蹦僵尸的跳杆被吸走或撞掉,它就变得和普通僵尸差不多,血量和速度都下降了,这时用卷心菜投手或玉米投手这类基础攻击植物就能轻松消灭它。了解这些特性后,就能更好地选择植物,比如卷心菜投手和寒冰射手的组合,寒冰射手的减速效果可以让蹦蹦僵尸慢下来,更容易被其他植物攻击。玩家需要灵活应对,如果某一路僵尸太多,可以临时用倭瓜或辣椒来救急,但注意别浪费阳光。

后期僵尸数量会明显增多,压力加大,这时末日菇就派上大用场了,等僵尸聚集到一起时,找个好位置放一个,能瞬间清空一大片,超爽的。不过要小心别把它放在己方重要植物旁边,因为它会摧毁自身范围内的其他植物,所以放的时候得算计好位置,别误伤了自己的防线。西瓜投手的位置也要优化,尽量种在最后一排,确保能覆盖到整个斜坡,范围伤害效果会更明显。同时注意持续生产阳光,必要时可以补种向日葵或升级成双子向日葵来提高产量,但双子向日葵必须种在已有向日葵上,初期可能没多余位置,得根据实际情况调整。如果坚果墙被破坏得快,要及时补种,保持前排的完整性,防线一旦破口就容易崩盘。整个过程中,节奏控制很关键,每波僵尸来袭前确保有足够阳光储备,优先处理那些还带着弹跳杆的僵尸,防止它们快速突破。磁力菇和高坚果的协同防御能有效遏制多路线进攻,磁力菇吸走跳杆,高坚果阻挡剩余僵尸,形成稳固的防御体系。如果出现防线漏洞,可以用窝瓜或樱桃炸弹应急,但得严格控制阳光消耗,别随便用光储备。阳光充足的话,可以多放几个西瓜投手或者冰瓜投手,提高火力输出,让僵尸更难前进。