不知火舞定位是灵活的法刺,一套爆发能秒掉后排,但身板比较脆,所以搭配思路就是既要堆高法强和法穿打出伤害,又要兼顾一点生存和技能冷却,让她能频繁进场打输出。火舞的铭文选择挺集中的,核心目标是提升法术攻击、法术穿透和机动性。红色铭文基本锁定梦魇,它直接提供法术攻击和法术穿透,让火舞前期的技能打人更疼。绿色铭文主流选择是怜悯或者心眼,怜悯主打冷却缩减,让技能转得更快,频繁丢技能;心眼则提供法术穿透和一点攻速,追求极致的伤害穿透。蓝色铭文常见的有轮回、狩猎或调和。轮回加法术攻击和法术吸血,增强续航;狩猎加攻速和移速,让火舞跑图支援和连招更顺滑;调和则提供生命、回血和移速,偏向前期对线的生存和游走。一套常见的综合搭配是10个梦魇、10个心眼和10个狩猎或轮回,这样伤害、穿透和机动性都有了。

火舞的出装需要根据局势灵活调整,但有几件装备是她的核心。鞋子方面,抵抗之靴几乎是必选的,因为它提供的韧性可以减少被控制的时间,对于怕控的火舞来说非常重要。第一件成装很多人会选择回响之杖,它能增加移速和法术攻击,被动的小范围爆炸不仅能提升清线速度,还能补充爆发伤害,解决火舞前期清线慢的问题。紧接着的核心装备是博学者之怒,就是大家说的帽子,它能大幅提升法术强度,是火舞伤害产生质变的关键。中后期需要补充法术穿透来应对出了魔抗的敌人,虚无法杖就是专门干这个的。为了增加生存和持续作战能力,噬神之书(吸血书)也很关键,它提供法术吸血、冷却缩减和生命值,让火舞在消耗和团战后能靠技能回血。

开局可以先买咒术典籍过渡。一套常见的爆发流出装顺序是:先出秘法之靴或抵抗之靴,然后回响之杖、博学者之怒、虚无法杖。后面两件装备可以根据情况选择,比如辉月能在关键时刻提供无敌效果规避伤害,贤者之书则提供巨额法强和生命值。

如果对面控制多或者你觉得自己进场容易被秒,早点出辉月保命很关键。也有人喜欢出痛苦面具,它的被动配合火舞的技能能打出额外伤害。如果对面刺客猛,压力大,也可以考虑在中期补一件防御装比如极寒风暴,它提供冷却缩减、蓝量和物理防御,能让火舞更敢操作。不过通常火舞还是以全输出为主,靠操作和位移来规避伤害。