骑兵速度快,爆发力强,骑兵虽然猛,但它也不是打遍天下无敌手的,游戏里存在明确的兵种克制关系。骑兵最怕的就是步兵,尤其是枪兵。当你用步兵去对抗骑兵时,你的部队会占有天然的优势,能对骑兵造成更多的伤害,同时自己受到的伤害也会减少。如果你在野外或者联盟战里看到对面黑压压的骑兵冲过来,第一反应就应该是调集你的步兵部队顶上去,这是最直接有效的应对方法。

除了被步兵克制,骑兵本身也有自己擅长对付的敌人,那就是弓兵。弓兵通常躲在阵型的后面进行远程输出,皮比较薄,防御力不高。骑兵凭借其高机动性,可以快速绕过前线,直接冲到弓兵脸上进行近战攻击。在这种情况下,弓兵很难发挥射程优势,会很快被骑兵打残。当你使用骑兵时,要时刻记得你的首要目标就是去寻找和切割敌人的弓兵队伍,这能让你在团战中为团队做出巨大贡献。反过来,当你主要使用弓兵时,就要格外小心敌人的骑兵绕后,最好让你的步兵队友保护好你的侧翼和后路。

骑兵的强项在于机动性和冲锋带来的爆发伤害,这就意味着他们在野战、追击、扫田这些需要跑图的场合非常吃香。因为跑得快,可以迅速支援盟友,也能快速脱离不利的战斗。高伤害和高速度往往是以牺牲一部分防御和生存能力为代价的。如果你一味地追求攻击力,你的骑兵部队可能会变得比较脆弱,一旦陷入步兵的包围或者被多支队伍集火,战损会很高。在培养骑兵的时候,要注意攻击、防御和生命值这几个属性的平衡发展,不能只盯着一个方面猛加。

如果你资源足够,完全可以自己培养一支强力的骑兵队伍。在双方骑兵对撞的时候,比拼的就是谁的将领更强、属性更高、操作更好了。这算是一种比较主动的应对方式。另一种方式则更注重技巧,那就是手动操作。游戏虽然有自动战斗,但手动控制部队走位可以让你更好地保持阵型,与敌方骑兵拉开距离,或者看准时机把他们引入包围圈。用好暂停和手动控制,常常能以较小的代价化解骑兵的冲锋。
兵种克制虽然是基础,但战场上的胜负还受到很多其他因素的影响。比如你带领骑兵的将领是谁,他的技能是加强攻击还是增强生存;比如你的科技研究到了哪一步,有没有点出关键的兵种强化;再比如你的装备是偏攻击还是偏防御。这些因素叠加在一起,会放大或缩小兵种克制带来的效果。一个完全体的顶级骑兵队伍,甚至有可能在面对普通步兵时也打出不错的效果。