绝地求生里想做到把子弹稳稳压在一个点上,确实需要花点功夫琢磨。这背后的核心道理,其实就是对抗枪的后坐力。当你开镜连续射击时,枪口会因为后坐力的作用往上、或者往左右方向跳,屏幕上的准星也就跟着飘走了。所谓的压枪,就是通过手动控制鼠标,去抵消这种有规律的晃动。简单说,你看到枪口往哪个方向飘,就用手腕或手臂把鼠标往相反的方向拖。比如枪口往上跳得厉害,那你就得稳稳地、持续地往下移动鼠标,这样子弹的落点才能尽可能地集中在一块很小的范围里,甚至是一个点上。

首先得把游戏里的设置调舒服了,尤其是鼠标灵敏度和垂直灵敏度。一个合适的灵敏度是你压枪的基础,太高手容易飘,太低又拉不动。很多玩家会从400、800这样的DPI开始尝试,找到自己手臂或手腕操作起来最不费劲的那个点。垂直灵敏度这个参数特别关键,它直接影响你下拉鼠标压枪的幅度。建议先从一个基础的数值开始,比如0.7到1.2之间,然后去训练场对着墙打,如果子弹老往天上飞,就稍微调高点;如果一下子压到地上了,那就再调低点,反复微调直到找到那个手感。

除了手感,给枪搭配合适的配件也能让压枪这件事变得轻松不少。首选能同时降低垂直和水平后坐力的枪口补偿器,它能帮你省不少力气。握把方面,垂直握把是降低枪口上跳的好帮手,特别适合新手刚开始建立信心;如果你感觉子弹左右横移的幅度太大,也可以试试半截式握把。瞄准镜从基础的红点或全息开始练,因为高倍镜会放大你手部的每一个抖动,反而增加压枪难度。把这些配件装好,就等于给枪减负了。

练习压枪最好从近距离的墙面开始,先别管打不打中人,就盯着子弹打在墙上的弹孔分布。从单发点射开始,感受后坐力,然后尝试短连发,比如三连发,快速点射几发后稍微停顿一下让枪口复位。慢慢地把子弹落点的范围从一个大圈缩小成一个小圈。练习时可以给自己定个目标,比如在固定距离内,一梭子子弹的前十几发能密集地打中一个小区域就算成功,这个过程急不来,需要耐着性子反复找感觉。
光对着墙练还不够,因为实战中的情况复杂得多。你需要结合敌人距离的远近,灵活调整压枪的力度和射击模式。距离很近,比如隔着一两条马路,那可以尝试全自动扫射,这时候压枪的幅度要大且果断。如果敌人处在中距离,就不能贪枪一直按住左键了,可以采用快速连点或者有节奏的短点射,这样更能控制弹道。记住一个很实用的技巧,在射击时如果能让角色保持蹲下或趴下的姿势,后坐力会显著减小,当然这得看实战时有没有给你这样做的条件。