幻影是一个独特的身份,其核心玩法在于通过死亡进入幻影状态后完成任务来取得胜利。开局阶段需要主动寻求被淘汰,无论是被内鬼袭击还是被投票放逐均可。淘汰后在下一次会议结束后会转变为幻影状态,会随机出现在地图的某个管道中,并拥有类似灵魂的透视能力,例如免疫黑暗效果。幻影状态下站立不动时完全隐身,但移动时会显示淡淡的外圈轮廓,需避免与其他玩家接触,否则会直接出局。

幻影的胜利条件是完成两个特定任务,且会议不会重置任务进度。任务位置随机生成,因此需要合理规划路径,优先选择远离人群的区域行动。由于幻影无法与其他玩家互动,需依赖透视能力观察内鬼和船员的动向,避开高活跃区域。若任务点附近有玩家聚集,可短暂隐身等待其离开,再继续行动。管道是幻影的重要移动手段,但需注意频繁切换管道可能增加暴露风险。

在会议阶段,幻影需谨慎选择发言策略。虽然无法直接影响投票,但可通过观察讨论内容推测内鬼身份,间接保护船员阵营。若场上存在多个幻影,需加快任务进度,因为只有最先完成全部任务的幻影才能获胜。此外船员阵营可能通过故意触碰淘汰幻影,因此需保持移动隐蔽性。

开局阶段的快速淘汰是关键,若未能及时出局可能导致任务时间不足。进入幻影状态后,需充分利用透视优势规避风险,同时合理分配任务顺序以减少移动距离。由于幻影属于中立阵营,其胜利条件独立于船员和内鬼,因此无需介入阵营对抗,专注自身任务即可。