锤石打法师核心思路就找机会。法师英雄前期技能冷却时间长,一套爆发打完就有很长的真空期,这就是锤石最好的动手时机。你不需要一直站在兵线后面躲技能,那样只会一直被白打。你要做的是利用草丛隐藏自己,给对面一种若即若离的压力,让他不敢随意走上前来用技能poke你的ADC。同时你要时刻观察小兵的位置,因为你的死亡判决(Q技能)是可以穿透小兵命中后方英雄的,当对面法师为了消耗而走位靠前时,就是出钩的良机。对抗法师,被动换血是亏的,主动制造机会才是赢线之道。

一级学厄运钟摆(E技能)其实是个不错的选择。很多法师一级会学伤害技能来抢线或者消耗,你一级直接走上去用E技能把他刷回来,配合ADC的普攻,能瞬间打掉他很多血量,建立血线优势,这样他二级三级就不敢那么嚣张了。到了二级学了灯笼(W技能)你的玩法就更多了。不仅可以给ADC套盾抵挡法师的消耗技能,更重要的是可以用来配合打野。当你家打野来gank时,一个隔墙丢过去的灯笼能让他瞬间加入战场,打对面一个措手不及。面对法师,线上击杀不一定非要靠你自己的钩子先手,有时候利用打野的突进,你用E技能把想逃跑的法师推开或者刷回来,控制效果反而更稳定。

技能释放上有些小细节能帮你更好地对抗法师。你的Q技能死亡判决在命中敌人后,冷却时间会减少,所以尽量确保出钩的命中率。有一个高级技巧叫Q闪,就是在你Q技能出手后的读条期间使用闪现,这样可以改变钩子的出手位置,让对面完全反应不过来,特别适合抓法师走位的瞬间破绽。逃跑的时候也你的E技能是可以手动选择方向的,一定要向后拖动把追击你的敌人推开,而不是直接点击技能。灯笼不仅可以救队友,快速双击W技能可以给自己套上护盾,关键时刻能抵消掉法师的一个关键技能伤害,救自己一命。

出装和符文选择要根据面对的法师类型来灵活调整。如果对面是爆发很高的法师,比如安妮、小鱼人,那你第一件可以考虑出带有法术护盾的装备,或者直接堆生命值和魔抗,比如自然之力,让自己变得足够肉,能吃下第一套爆发而不死。符文方面,主系选择坚决系的余震是不错的选择,当你用Q或者E技能控住对方时,余震能提供大量的双抗,让你在冲脸法师的时候变得更硬,换血更赚。副系可以选择启迪系的饼干配送和星界洞悉,增加线上的续航和技能冷却。打法师前期一定的魔抗比护甲更有用。
如果你们队伍缺乏开团手段,你可以寻找角度用Q技能钩中对方的法师核心,然后利用二段Q飞过去,接上E和大招幽冥监牢,打出连续控制配合队友将其秒杀。如果对方刺客很强,需要你保护后排,那你的站位就要时刻靠近自家的ADC或者法师。把灯笼留给他们,一旦有刺客切入,第一时间把灯笼丢到C位脚下,让他能瞬间位移到你的身边。同时用你的E技能和大招来分割战场,限制对方战士和刺客的进场,把那个烦人的法师隔在墙外。你的大招形成的墙壁减速效果非常夸张,在野区狭窄地形尤其好用,能极大地限制法师的走位和输出。