城防军官的选择直接影响基地的防御能力,合理的搭配能有效抵御敌方进攻。城防军官的核心作用在于提升守军属性并触发特定技能,因此需优先考虑军官的军事属性、技能效果以及兵种适配性。军官的基础属性如火力、耐久、防御等决定了城防的强度,而技能则能在战斗中提供额外增益,例如还击、治疗或属性强化。此外军官的等级、装备和星级也会通过百分比加成影响城防质量,需综合评估其培养潜力。

军团数量由英雄容量、统率中心等级和兵种军械消耗共同决定,容量越高,城防的火力和耐久值越强。若未携带城防军官,系统会按基础容量计算属性,但配备军官后,其携带的军团容量将大幅提升守军实力。军官的面板属性会进一步放大基础数值,而技能则能叠加额外效果,例如增加防御或触发特定战术。选择高容量、高属性的军官是提升城防效率的关键。

部分技能如还击能在受攻击时自动反击,配合治疗类技能可形成持续作战能力。若军官拥有群体增益技能,如提升全军防御或火力,则更适合作为城防核心。技能效果依赖于军官的当前属性,因此高属性军官能最大化技能收益。平民玩家可选择性价比高的还击队组合,而高阶玩家则可追求顶配技能联动,例如嘲讽与治疗的双重覆盖。技能书和模组的合理使用也能弥补军官先天不足。

低消耗兵种可增加军团数量,适合堆叠火力;高消耗兵种则可能依赖军官的高容量支撑。兵种等阶和模组会进一步影响守军属性,高阶兵种搭配对应军官能显著提升城防上限。实战中还需考虑敌方常见进攻兵种,针对性调整防御配置,例如优先防空或反装甲单位。优先升级统率中心以扩容,同时通过科技和建筑加成提升军官属性。