今天给大家讲解的是第五人格当中的屠夫天赋后遗症的主要意思,其实玩家们在游戏当中就是一个追练天赋的过程,追这些猎物是需要有一定的时间,比如说有的可以持续追击求生者八秒会获得10%的移动加成,还包括在追击的时候会互相进行攻击或者是被击晕的时候,他的速度效果会直接得到消失,这个还可以抑制求生者去跑马拉松但是在第五人格当中,不是所有的屠夫都非常适合追猎的。
比如说小提琴家还有,雕刻者这些屠夫都是非常怕求生者跑马拉松,因为他们比较注重享受到追猎的一些红利,比如说追击者,可以持续八秒钟,还包括了,追击者,从音乐响起的时候就开始计时了,在这期间只要做出,相互交换,攻击或者是被击晕了之后,加速的效果就会逐渐消失了,不仅仅可以,指着板窗进行翻创的活动当我家门释放技能的时候或者是蓄力的手就算是攻击,也可以互相交换就拿屠夫举例子的话,攻击的手段就是炸弹。
在这同时,当小提琴家放出音乐的时候,玩家们就可以释放自己的动作,这也算一次交换,他们会互相追打着猎物,这种类型就算是点了追猎,在游戏当中也不会触发追猎,但是玩家们根本就没有必要使用这些技能,因为轻轻松松就可以追到的,但是这也需要有一定的战术需求,仅仅是追人的状态下,是非常容易触发追猎。
这就是第五人格中的屠夫天赋后遗症的主要意思了,希望大家可以理解。